Este Blog servirá para colocar informação relativa ao meu projecto de dissertação na Universidade de Aveiro, Mestrado Comunicação Multimédia.
Dissertação:
"O projecto visa preparar um jogo FPS que permita usar o codigo fonte e prepara-lo para enviar dados dos logfiles de interacção do jogador com o jogo e posteriormente cruza-los com os dados resultantes da avaliação de usabilidade em videojogos com eye tracker." (Veloso, 2010)
Este trabalho será um input para o doutoramento de Samuel Almeida, e pretende-se perceber como o jogador interage com o jogo através dos dados recebidos por eyetracker.
Aproveitar a possibilidade de programar em Counter Strike Source para poder receber dados relativos ao desempenho do jogador durante o jogo(logfiles), e de certa forma cruzar esses dados com os do eyetracker.
Objectivos:
Palavras chave(temporário):
jogos, taxonomia de jogos, mecânica de jogo, regras, objectivos, modelo MDA, game experience, game design