Questão de investigação: De que forma a análise de dados provenientes de logfiles podem contribuir para a avaliação de videojogos com fim em melhorar a concepção e usabilidade destes?
Conceitos | Dimensões | Indicadores |
Análise de dados | Logfiles (jogo) | Timestamp Localização x'y'z' no jogo Acções do jogador |
Logfiles (eyetracker) | Timestamp Point of regard | |
Observação (jogador) | Comportamentos Reacções/atitudes do jogador | |
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Avaliação (usabilidade/concepção) | Avaliação em HCI (Jenny Preece e Alan Dix) | Questões qualitativas e quantitativas em HCI (suas tipologias) |
Avaliação em HCI (Ben Shneiderman) | HCI Logfiles | |
| Logfiles do jogo (qualitativa/quantitativa) Logfiles do eyetracker (qualitativa/quantitativa) Observação do jogador (qualitativa) | |
Avaliação de videojogos | Métodos (focus groups, etc) Projectos | |
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Videojogos | Géneros | Um pouco de todos os géneros Especificar: First Person Shooter |
Videogame modding
| Motivações (gratificação pessoal, portfolio, desenvolver skills profissionais, comunidade e cultura, prototipagem) Funcionamento Indie Games | |
Ambientes I/O | Tecnologias (social games: facebook, etc; ...) | |
Game Experience | Satisfação Aprendizagem Eficiência Imersão Motivação Emoção Socialização | |
Game Mechanics (Game Play) | Regras de jogo Objectivos de jogo Diversão como experiência de jogo Desafios Single/Multi-player | |
Game Design | Game Story Nível de dificuldade Estimulação Game Mechanics | |
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Videogame modding Cultura aberta de desenvolvimento de mods para jogos (ver dissertação de Mário Ventura) | Tipos | Total conversions Parcial conversions Unofficial patches |
Software de desenvolvimento | id Software Valve Software Bethesda Softworks Firaxis Crytek The Creative Assembly Epic Games | |
Comunidades | Valve Developer Community XNA Developers | |
Level Design | Concepção do nível Criação de mapas de jogo Modelação de personagens/objectos | |
Programação do mod | Lógica inerente do jogo | |
Problemas no modding | Portabilidade Problemas legais Inesperadas consequencias | |