Quarta-feira, 3 de Novembro de 2010
Metodologia?
"interpretativo"
- Explorar a experiência dos jogadores num jogo
- Perceber as suas motivações e pontos de vista da sua experiência em jogo
- Analisar logfiles de forma quantitativa e qualitativa para perceber as atitudes dos jogadores
- Observar jogadores e tirar partido dessa informação quantitativa para os entender melhor
em suma acaba-se por usar uma abordagem metodológica mista (quantitativa e qualitativa), com fim de compreender melhor as atitudes dos jogadores e encontrar problemas de usabilidade/concepção no jogo.
Abordagens possíveis:
Dúvida: "estudo de caso" ou "investigação-acção"
- Tentar resolver problemas nos videojogos a nível de usabilidade e concepção
- Recolha de dados dos logfiles sobre o percurso do jogador no jogo, suas acções, elementos por onde olhou (point of regard), etc
- Observação do jogador (apontamentos sobre comportamentos do jogador durante o momento de jogo, etc.)
- The Six W's (do jornalismo)
- Who? - público alvo (Player - cultura, idade, level experience)
- What? - comportamentos de interacção (Actions)
- Where? - Nível de jogo (Mundo vitual)
- When? - Duração da interacção jogador/pc (Tempo de jogo)
- Why? - Resultados esperados (Melhorar eficiência do level design, enhancing game play)
- How? - análise dinâmica do contexto de jogo (quantitativo/qualitativo logfiles, qualitativo/qualitativo questionários)