Projecto de dissertação do segundo ano do curso Comunicação Multimédia na vertente de Multimédia Interactivo da Universidade de Aveiro.
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Teorias & áreas/autores

Teorias:

Teorias de avaliação de uso em CMC (computer mediated comunication) aplicado em videojogos com registo de dados dos comportamentos do jogador, para tentar compreender as suas atitudes no jogo e encontrar problemas de conceptualização.
Poderá levar a metodos de avaliação quantitativa e qualitativa.

 

Três áreas relevantes (/autores):
1. game heuristics

 
2. Eyetracker nos videos jogos:


3. Análise de dados baseado em game experience:

Ver mais info na Wiki


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publicado por celsosoares às 14:32

2

De lpedro a 27 de Outubro de 2010 às 16:52
Olá!

Se estiveres interessado posso arranjar-te, na próxima aula, esta publicação: http://www.springer.com/computer/hci/book/978-1-84882-962-6

Boas leituras :)



De celsosoares a 30 de Outubro de 2010 às 00:09
Olá,
estou interessado sim. É pena só ter visto agora o comentário, senão já podia estar com o livro que parece ser muito interessante.

Obrigado pela contribuição!


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